Gaming the Real World (2016)

Gaming the Real World (2016)

Können games die Welt verändern? Mit Städten überall kämpfen, fertig zu werden mit dem Wachstum der Bevölkerung, die verstärkte Urbanisierung mit sich bringt, können video-Spiele genutzt werden, um die Bewohner zu helfen, vor allem junge Menschen, beteiligen sich an Planung und Festsetzung Ihrer eigenen Städte. Heute öffentliche Plätze und ganze Städte entworfen, geplant und gespielt durch das medium der Spiele. Das Ergebnis dieser "civic gamification" ist, dass Stadt-Architektur und Stadtplanung wird demokratisiert. Städte haben sich in der "ground zero" für digitale Innovationen und die Debatte darüber, wie sich unsere Städte entwickeln, ist plötzlich viral. Wir Folgen drei Spiel-Unternehmen navigieren in den Raum, wo die Stadtplanung und-gaming-treffen. Lydia Winter auf der game-Entwickler Mojang, den Machern von Minecraft, Paradox Interactive und das Spiel Cities: Skylines und José Sanches und seine indie-Spiel-Block'hood. Wie werden unsere Städte Aussehen, in 20-100 Jahren aus?

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