Hidemaro Fujibayshi

Hidemaro Fujibayshi

Hidemaro Fujibayashi est un jeu vidéo Japonais designer travaillant pour Nintendo. Il est surtout connu pour ses contributions dans le jeu d'action-aventure de la série The Legend of Zelda, pour lequel il a servi en tant que planificateur, écrivain et réalisateur. Avant qu'il entre dans l'industrie du jeu vidéo, Fujibayashi avait conçu des modèles de haunted attractions pour les Japonais, les parcs à thème. À l'époque, il avait envisagé de trouver une occupation impliquant la production, et est tombé sur une offre d'emploi d'une entreprise qui a développé des jeux vidéo. Il était fasciné par le fait que sa demande d'emploi devait inclure un échantillon de son travail qui doit être inspecté directement à la transmission, et il est devenu amoureux de l'idée d'être un concepteur de jeu. Fujibayashi finalement rejoint Capcom en 1995, où il a acquis de l'expérience en tant que planificateur d'itinéraires pour le film interactif Gakkō no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita!! et le jeu de mahjong Yōsuke Ide Meijin no Shin Jissen Maajan. Plus tard, il est devenu une partie de la société de Production Studio 1, et a conçu et dirigé le jeu de puzzle de Magical Tetris Challenge.

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Les Films de Hidemaro Fujibayshi (2)